アラン・ケイIs “Software Engineering” an Oxymoron? By Alan Kay (訳注: 以下の文章は、http://d.hatena.ne.jp/sumim/20080806/p1 に紹介されていたアラン・ケイの文章 -- Is “Software Engine... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] | ここ数年の大規模サービスのシステム運用について調べてみたので参照したページやファイル、本へのリンクをまとめておく。PDF へのリンクも多数含まれているのでご注意を。時代が時代なら企業のノウハウとして隠されていたような情報がこれだけ公開してもらえているというのが非常にありがたい。公開してくれている各... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
オーディオプログラミング言語 ChucK を使って組んでみたサンプルプログラムの映像。最初のプログラムは,1度,短3度,5度,短7度の音(つまりマイナーセブンスコードの構成音)からなるランダムなシーケンスを延々と鳴らし続けるもの。二番目のプログラムは,構成音は最初のプログラムと同じだけど,ただラン... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
昨年9月以来の日本出張。システム開発業界にも冷たい風が吹きまくりなのを実感。前回出張時より確実に状況はまずくなっている。マイクロマネージメントは状況を悪化させるその「まずい」状況をよりまずくさせている要因がある。マイクロマネージメントだ!利益が減っていく中で細々とした管理を徹底すると、利益はさらに... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
tinc を使えば、仮想プライベートネットワーク(Virtual Private Network:VPN)を構築できる。VPNでは、2台のコンピュータがインターネットのような安全でないネットワークを介して通信するが、仮想ネットワーク上のホスト間のトラフィックはすべて暗号化される。tincは、ノート... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
やぁ、みんな,元気?とくまるひろしです。今日はSession Fixation攻撃の方法をこっそり教えちゃうよ。 いつもは防御側で漢字の名前でやってるんだけど,きょうは攻撃側ということで,名乗りもひらがなに変えたんだ。だってさ,今度デブサミでご一緒するはせがわようすけさんとか,はまちちゃんとか,ひ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
2009/01/29 iPhone向けにC#で書かれたゲームが40本以上存在する――。2008年1月7日付けのブログ投稿で、こんなにわかに信じられない現象を伝えるのは、メキシコ出身のオープンソース開発者、ミゲル・デ・イカザ(Miguel de Icaz)氏だ。iPhoneアプリケーションの開発とい... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
Agile開発に限らないが、システム*1業界用語ってカタカナ*2表記が多すぎる。「いや、元々が舶来なので日本語では微妙に表現できないのですよ」という人もいるかもしれない。でも、この「カタカナ表記のまま」ってのが意思決定者の判断を誤らせたり、新規参入者に対する壁を高くしたりしている可能性は排除できな... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
昨日は特徴(Feature)、粗筋(Story)、脚本(Scenario)でちょいと言及した「Feature, Story, Scenarioがごっちゃになりかけている」プロジェクトの人達とお話しする機会があった。よくよく見ると、FeatureとFunctionとがごっちゃになっていた。つまり、要... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
個人的には最近、GitHubやGoogle Codeを使ってソフトウェアを管理することが多くなっている。今までのソフトウェア管理環境はどうも重厚で、はじめるまでのステップが面倒だった。その点、これらのリポジトリサービスは手軽にはじめられるのが良い。プロジェクトを作成してソフトウェアを開発管理するこ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
jQuery 1.3が登場!jQueryはPrototype.jsと並んで最もポピュラーなJavaScriptライブラリの1つで、DOMの要素や属性に対する操作をメソッドチェーンで流れるように記述できるのが特徴だ。最近では日本語での情報も増えており、Webアプリケーションの開発で利用しているという... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
唐突にわけわからん宣伝を始めてなんじゃいって感じですが、なんとなく自分の開発環境とか進め方とか晒してみようと思ったので、その関係です。さて、バリバリ開発してる人も、これから開発する人も、他人がどんな環境で開発しているのかは非常に気になると思います。自分の環境はかなり特殊な部類に入るでしょうが、Tr... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
2009年1月27日正規表現に見切りをつけるときPerl, Rubyなど手軽に使えるプログラミング言語に慣れてくると、あらゆるテキストデータの処理に正規表現(regular expression)を使ってしまいがちです。 けれど実は、正規表現の処理能力を超えるフォーマットというのが存在します。その... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
tumblrの特定のpostがどうreblogされたかはhttp://www.tumblr.com/dashboard/notes/$post_id/$tokenにアクセスすることで知ることができます。ただいろいろ制約があって$tokenは$post_idのポストをしたひとのアカウントと結びつけら... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
オープンソースカンファレンス2009 Sendaiで、NECの姉崎章博氏がオープンソースソフトウェアをライセンス的に正しく使うチェックポイントを紹介した。「オープンソースカンファレンス2009 Sendai」が1月24日、宮城県仙台市の東北電子専門学校で開催された。公式サイトのタイトルには「来ない... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
ie8(執筆中) ちょっと前にMicrosoft 公式に以下のような発表がありました。IEBlog : Responding to Change: Updated Getter/Setter Syntax in IE8 RC 1また、以下のようなドキュメントも公開されています。 Document ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
『 http://megaupload.com/の認証文字列を自動で識別するグリモンを紹介してる。canvasに画像読み込んで二値化して1文字を64bitのステータスコードにして判定。 』 by TakiTake [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
App Storeに登録できるiPhoneアプリを作るためにiPhoneが登場して半年が経った。iPhoneの魅力は、デバイスとしての機能だけでなく、同時に登場したApp Storeにもあるだろう。日々新しいiPhone向けアプリケーションが登場し、その数は1万5000本を突破した。iPhone向... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
参考にしたらよいXULのコード - 8時40分が超えられない - subtech何が良いんだろうと真面目に考えてみた。が、拡張機能という性質上、全てを盛り込んだバイブル的なものは無いような気がする。実現したいものに対して個別にそれと似たことをしている拡張を探し出して中身を見てみるしか無いような気が... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
iPhoneやiPod Touch向けのサービスを提供してみたいと思う人は多いはずだ。だが専用アプリケーションの開発はObjective-Cを習得する必要があったり(他の言語でもできるが)、App Storeへの申請が面倒に感じてしまうかも知れない。iPhone/iPod Touch向けサイトを作... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
『 NowLoadingの表示って、画面上のぐるぐる(なんとかindicater=YESじゃダメなのかなー) 』 by f-shin [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
Tracking Clicks, Building a Clickmap with PHP and jQuery これは面白!PHPとjQueryでクリックした位置が分かるクリックマップ作成。 デモとソースコードが公開されていて、自分でも設置できるのがありがたいです。 以下、サンプル画像のチョイス... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
デザインガイドラインは、実際同じようなガイドラインを作るときだけでなく、UIデザインを考える際にも役立つ貴重な資料です。今まで個別で紹介したことはありますが、今回は一挙にまとめてリストアップしてみました。Introduction to Apple Human Interface Guideline... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
「コンスタントにappstoreの上位に入るアプリを作るコツって何?」って偶に質問されるど、そんな定式化できるほど、まだ検証しきってないのでなんともいえないです。 というかあったら自分が知りたいdeath。 とりあえずひとつだけ思うのは、アプリの品質のよしあしは大事ですが、それ以前に、そもそも球を... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
Webアプリの常識をJSPとStrutsで身につける(6) 発掘! Webの“あるある”問題点 −ステートの常識 株式会社メセナ・ネットコム 眞野 寿彦 2009/1/21 本連載は、JSP/サーブレット+StrutsのWebアプリケーション開発を通じて、Java言語以外(PHPやASP.... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
Emacs | 20:08 | というわけで、前に言っていた普及記事です。前置き(読み飛ばしOK)僕が Emacs 系エディターを使い初めた当初、特殊なキーバインドにもそれなりに慣れてきたけど、設定が難しくて、誰かの設定をコピペしたけど、何か動かないとか、もうちょっと便利な設定があると思うけど、よ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
1月17日、IGDA日本ゲームテクノロジーSIGによる組み込みスクリプト言語のセミナーが、コクーンタワー(専門学校HAL東京)にておこなわれました。 組み込みスクリプト言語は、ゲームエンジン上で動作するインタプリタ的に使える言語処理系で、LuaやPython、LISPなど公開された言語から独自の... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
PCサイトを作っていると、その性質の違いに驚くはず。 画面表示用のコーディングを行う際に押さえておきたい部分を紹介します! ・3キャリア共通の端末の性質 ・HTMLの書き方-マークアップ ・ユーザビリティ 携帯サイトを作るにあたって便利なライブラリ集をまとめましたので紹介 携帯サイトはPC版とは色... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
|
作者 Sadek Drobi, 翻訳者 渡辺 裕之 投稿日 2009年1月16日 午後12時56分 コミュニティ .NET, Java, Ruby, Architecture トピック 言語, プログラミング タグ 言語, F#, C#, C++, Haskell, 言語指向プログラミング, 言語... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |
こんばんは濱田です。 今日のBlogはデザインパターンはお休みしてプロジェクトの進め方と各フェーズでの成果物についてまとめてみます。 まだまだ新米プロジェクトマネージャーなのでこのフェーズではこんなドキュメントを作った方がいいなど、コメントにてご指導頂けるととてもうれしいです。 想定されるプロジェ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ ] |