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※ [Agile][反面教師]Agileでやってるけどデスマったw | Ryuzee.com ※

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Agileを真剣にやるために会社変えて色々勉強しつつ布教活動なんぞをしているのだが、そんな俺がデスマっちゃったよ(笑) 世の中からデスマーチを無くす、というのを大きい目標にしているのだが、自分でも出来ていない(嘲)この後同じことを繰り返すと馬鹿なので、まだデスマ中だけど、問題点と反省点を書いておこうと思う。 こういうのは渦中にやっておかないと終わった後だと「大変だけど終わって良かったね」で終わって...

www.ryuzee.com 2009/11/10 22:05:15 
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「アジャイルソフトウェア開発宣言」公式日本語版が公開 - Publickey「アジャイルソフトウェア開発宣言」公式日本語版が公開 - Publickey [ 情報元へ ]
アジャイル開発手法の精神ともいえる内容を宣言した「Manifesto for Agile Software Development」(アジャイルソフトウェア開発宣言)の公式な日本語版が、英語版が公開された2001年から約10年たって、ついに公開されました。アジャイル開発手法にはエクストリーム・プロ...

アジャイルは二度死ぬ(Agile Only Live Twice)その1:トム・デマルコ氏の蹉跌とその誤謬  | AnyProjecTa! プロジェクト・マネジメントに関する情報ポータルアジャイルは二度死ぬ(Agile Only Live Twice)その1:トム・デマルコ氏の蹉跌とその誤謬 | AnyProjecTa! プロジェクト・マネジメントに関する情報ポータル [ 情報元へ ]
Home » headline, プロジェクト・マネジメントを考える。アジャイルは二度死ぬ(Agile Only Live Twice)その1:トム・デマルコ氏の蹉跌とその誤謬アジャイルの隆盛WEBの世界の中で、日々ITに関する情報を集めていると、アジャイル開発がシステム開発の完全なる主流になった...

アジャイルな見積りと計画づくり - idesaku blogアジャイルな見積りと計画づくり - idesaku blog [ 情報元へ ]
アジャイルな見積りと計画づくり ~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~ 安井 力 角谷 信太郎 毎日コミュニケーションズ 2009-01-29 売り上げランキング : 5012 Amazonで詳しく見る by G-Tools見積りと計画づくりがアジャイルでないのに、プロジェクトがアジャイルであ...

「有能な人がコードを書くべき」「意志決定はできるだけ先延ばし」「契約を変えるのは難しい」アジャイルの専門家の答え - Publickey「有能な人がコードを書くべき」「意志決定はできるだけ先延ばし」「契約を変えるのは難しい」アジャイルの専門家の答え - Publickey [ 情報元へ ]
日本での開発プロジェクトのほとんどではウォーターフォール型の開発手法が採用されており、アジャイルソフトウェア開発手法の採用はまだ数%程度といわれています。12月8日に都内で開催されたイベント「「Agile Conferencetokyo 2009」では、米国でアジャイルソフトウェア開発のコンサルタ...

An Agile Way >  設計からコーディングまでの「距離」 : ITmedia オルタナティブ・ブログAn Agile Way > 設計からコーディングまでの「距離」 : ITmedia オルタナティブ・ブログ [ 情報元へ ]
Pickup オルタナブログ通信:大人はiPhone、子供は禁止? 日本の携帯電話事情 NEW!(12/19) 180組を超えるオルタナティブ・ブロガーが、ITにまつわる時事ネタなどを日々発信しているITmediaのビジネス・ブログメディア「オルタナティブ・ブログ」。今週は、「企業ブログ」「Go...

特徴(Feature)、粗筋(Story)、脚本(Scenario) - masayangの日記(ピスト通勤他特徴(Feature)、粗筋(Story)、脚本(Scenario) - masayangの日記(ピスト通勤他 [ 情報元へ ]
Agile開発に限らないが、システム*1業界用語ってカタカナ*2表記が多すぎる。「いや、元々が舶来なので日本語では微妙に表現できないのですよ」という人もいるかもしれない。でも、この「カタカナ表記のまま」ってのが意思決定者の判断を誤らせたり、新規参入者に対する壁を高くしたりしている可能性は排除できな...


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※ この情報のコメント・メモ ※

契約と総生産量の関係、プロダクトバックログ、Proxyさんの話。「発言権」を持った人の理解を得ながらってのが難しそう。  [ katzchang ]

とても大切なこと。  [ p260-2001fp ]

ユーザストーリーを軸に見積もり・作業・UI検討した方がよさそう。「始めにUIありき」は危険信号  [ lizy ]

これは良い記事  [ int128 ]

失敗から学ぶことはおおい  [ kaorun55 ]

「バーター可能なストーリーがなければスプリントへの組み込みが難しい」Agileなピィーポゥはエヴリディこういう感じでトォークするのかしら。  [ haseco ]


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プログラムで、きみの絵をうごかそう!

2010/08/20 4:06:14
 
Craig Weber「18歳プログラマだけど仕事がみつからない」(Ask HN) - クライアント・サイド・スクリプティング with Web Standards API/マッシュアップ/Web2.0/プログラム開発のポータル

Hacker Newsのフォーラムに2010.8.10に作られたスレッドAsk HN: I'm an 18 year old programmer; How do I get a job?プログラミング歴は長いが、大学行ってないのでコンピュータサイエンスの学位なくて、実務経験もなく、地方都市(ペン...

2010/08/14 4:06:07
 

フルタイムで働きはじめて4ヶ月。 いろんなことがありました。今日はインターンが来ているということもあり日頃のC++コーディングライフの中で大変重用しているツールを紹介します。といってもどれも有名なツールでググれば解説がでてくるとは思いますので、一言ずつだけ紹介してみます。みなさんも何かよさげなライ...

2010/08/18 4:05:25
 
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