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※ [Agile][反面教師]Agileでやってるけどデスマったw | Ryuzee.com ※

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Agileを真剣にやるために会社変えて色々勉強しつつ布教活動なんぞをしているのだが、そんな俺がデスマっちゃったよ(笑) 世の中からデスマーチを無くす、というのを大きい目標にしているのだが、自分でも出来ていない(嘲)この後同じことを繰り返すと馬鹿なので、まだデスマ中だけど、問題点と反省点を書いておこうと思う。 こういうのは渦中にやっておかないと終わった後だと「大変だけど終わって良かったね」で終わって...

www.ryuzee.com 2009/11/10 22:05:15 
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「有能な人がコードを書くべき」「意志決定はできるだけ先延ばし」「契約を変えるのは難しい」アジャイルの専門家の答え - Publickey「有能な人がコードを書くべき」「意志決定はできるだけ先延ばし」「契約を変えるのは難しい」アジャイルの専門家の答え - Publickey [ 情報元へ ]
日本での開発プロジェクトのほとんどではウォーターフォール型の開発手法が採用されており、アジャイルソフトウェア開発手法の採用はまだ数%程度といわれています。12月8日に都内で開催されたイベント「「Agile Conferencetokyo 2009」では、米国でアジャイルソフトウェア開発のコンサルタ...

アジャイルは二度死ぬ(Agile Only Live Twice)その1:トム・デマルコ氏の蹉跌とその誤謬  | AnyProjecTa! プロジェクト・マネジメントに関する情報ポータルアジャイルは二度死ぬ(Agile Only Live Twice)その1:トム・デマルコ氏の蹉跌とその誤謬 | AnyProjecTa! プロジェクト・マネジメントに関する情報ポータル [ 情報元へ ]
Home » headline, プロジェクト・マネジメントを考える。アジャイルは二度死ぬ(Agile Only Live Twice)その1:トム・デマルコ氏の蹉跌とその誤謬アジャイルの隆盛WEBの世界の中で、日々ITに関する情報を集めていると、アジャイル開発がシステム開発の完全なる主流になった...

An Agile Way >  設計からコーディングまでの「距離」 : ITmedia オルタナティブ・ブログAn Agile Way > 設計からコーディングまでの「距離」 : ITmedia オルタナティブ・ブログ [ 情報元へ ]
Pickup オルタナブログ通信:大人はiPhone、子供は禁止? 日本の携帯電話事情 NEW!(12/19) 180組を超えるオルタナティブ・ブロガーが、ITにまつわる時事ネタなどを日々発信しているITmediaのビジネス・ブログメディア「オルタナティブ・ブログ」。今週は、「企業ブログ」「Go...

大規模プロジェクトでagileやった結果がこのざまだよ - World Digger大規模プロジェクトでagileやった結果がこのざまだよ - World Digger [ 情報元へ ]
仕事 | 14:57 | 知り合いのIT会社のすんげー偉い人の話を聞いたのでmemo問題になったら消します。 【状況】・某大企業でのとある大規模プロジェクトをagileでやった。開発人数は50〜80人。・クリティカルでないシステムだったため、SI側/会社側もagileでやることをOKした。→クリテ...

アジャイルな見積りと計画づくり - idesaku blogアジャイルな見積りと計画づくり - idesaku blog [ 情報元へ ]
アジャイルな見積りと計画づくり ~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~ 安井 力 角谷 信太郎 毎日コミュニケーションズ 2009-01-29 売り上げランキング : 5012 Amazonで詳しく見る by G-Tools見積りと計画づくりがアジャイルでないのに、プロジェクトがアジャイルであ...

特徴(Feature)、粗筋(Story)、脚本(Scenario) - masayangの日記(ピスト通勤他特徴(Feature)、粗筋(Story)、脚本(Scenario) - masayangの日記(ピスト通勤他 [ 情報元へ ]
Agile開発に限らないが、システム*1業界用語ってカタカナ*2表記が多すぎる。「いや、元々が舶来なので日本語では微妙に表現できないのですよ」という人もいるかもしれない。でも、この「カタカナ表記のまま」ってのが意思決定者の判断を誤らせたり、新規参入者に対する壁を高くしたりしている可能性は排除できな...


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※ この情報のコメント・メモ ※

これは良い記事  [ int128 ]

とても大切なこと。  [ p260-2001fp ]

契約と総生産量の関係、プロダクトバックログ、Proxyさんの話。「発言権」を持った人の理解を得ながらってのが難しそう。  [ katzchang ]

「バーター可能なストーリーがなければスプリントへの組み込みが難しい」Agileなピィーポゥはエヴリディこういう感じでトォークするのかしら。  [ haseco ]

失敗から学ぶことはおおい  [ kaorun55 ]

ユーザストーリーを軸に見積もり・作業・UI検討した方がよさそう。「始めにUIありき」は危険信号  [ lizy ]


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人生を書き換える者すらいた。: 人材獲得作戦・4 試験問題ほか API/マッシュアップ/Web2.0/プログラム開発のポータル

さて試験問題です。 内容は、壁とスペースで構成された迷路が与えられたとき、スタート地点からゴール地点に至る最短経路を求めよ、というものです。 たとえば、S:スタート G:ゴール *:壁 $:解答の経路 としたとき、***************************S* * ** * * * *...

2010/01/12 4:02:16
 
要件定義の勘どころ(1/2):CodeZine API/マッシュアップ/Web2.0/プログラム開発のポータル

はじめに 役に立つシステムを構築するための要件定義書とは、いったいどういうものなのでしょうか。 「何でこの機能が必要なんですか?」「理由は分からないけどXXX機能があるのでこの機能が必要なんです。これがないとつじつまが合わなくなるんです」もしくは「要件定義書にこの機能が載っているので必要なんです」...

2010/02/08 4:02:13
 

Apple , Linux , MacOS , Microsoft , Webツール , Windows , デスクトップツール , ハードウェア , フリーソフト , モニタ , 壁紙マンネリ化してきた壁紙を変えてくれる壁紙チェンジャー『Wally』掲載日時:2009.11.20 12:00  ...

2009/11/22 2:05:24
   壁紙 あとで読む PC フリーソフト ライフハッカー
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