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アジャイルな見積りと計画づくり - idesaku blog

アジャイルな見積りと計画づくり ~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~ 安井 力 角谷 信太郎 毎日コミュニケーションズ 2009-01-29 売り上げランキング : 5012 Amazonで詳しく見る by G-Tools見積りと計画づくりがアジャイルでないのに、プロジェクトがアジャイルであるということはありえない。おそらく、『アート・オブ・アジャイル デベロップメント ―組織を成功に導くエ...

d.hatena.ne.jp 2009/04/26 18:05:08 
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特徴(Feature)、粗筋(Story)、脚本(Scenario) - masayangの日記(ピスト通勤他特徴(Feature)、粗筋(Story)、脚本(Scenario) - masayangの日記(ピスト通勤他 [ 情報元へ ]
Agile開発に限らないが、システム*1業界用語ってカタカナ*2表記が多すぎる。「いや、元々が舶来なので日本語では微妙に表現できないのですよ」という人もいるかもしれない。でも、この「カタカナ表記のまま」ってのが意思決定者の判断を誤らせたり、新規参入者に対する壁を高くしたりしている可能性は排除できな...

MOONGIFT: » アジャイル開発のためのプロジェクト管理「Agilo」:オープンソースを毎日紹介MOONGIFT: » アジャイル開発のためのプロジェクト管理「Agilo」:オープンソースを毎日紹介 [ 情報元へ ]
アジャイル開発にとって重要なのは、スクラムを組み、一気通貫で開発してしまう勢いだ。手間のかかるタスクの登録やステータスの更新その他諸々の面倒ごとをやっていたら時間はあっと言う間に過ぎ去ってしまう。タイムライン例えばTracは素晴らしいプロジェクト管理だが、少々画面が素っ気ない。そこでもっと便利に使...


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※ この情報のコメント・メモ ※

非常に気になる。読む価値はありそう。  [ handmadedude ]

積読になってるなぁ…読まなくちゃ  [ yura_saito ]

どこまでも濃密、どこまでも丁寧、どこまでも親切。そしてなにより実戦的。実際、「規模と期間で見積りを分けるべき」という指摘に従って、早速本書で紹介されている、フィボナッチ数列を利用したストーリーポイントによる規模見積りを導入してみた。未知のやり方なので受け入れられるか心配だったのだが、それはまったくの杞憂におわり、開発メンバーはあっさりとこの手法を受け入れて、ストーリーを次々と見積もってくれた。これであとはイテレーションを回してベロシティ*3を測定できれば、期間は簡単に求められるわけだ!すばらしい!一見その通りにやれるのか?と疑問に思えても、ちゃんと実践すれば受け入れられるし、うまくいく。アジャ  [ toby_net ]

アジャイルがいまいちよくわかってない。  [ uzuki-first ]

会社が金を出すのをしぶったら、自腹を切ってでも買って読むべき。//とてもとてもよい書評  [ kakutani ]

『アート・オブ・アジャイルデベロップメント—組織を成功に導くエクストリームプログラミング』と並んで、現代のアジャイル開発における最重要の一冊。  [ fkino ]

どこまでも濃密、どこまでも丁寧、どこまでも親切。そしてなにより実戦的。実際、「規模と期間で見積りを分けるべき」という指摘に従って、早速本書で紹介されている、フィボナッチ数列を利用したストーリーポイント  [ toby ]


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2010/01/26 16:02:54
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2010/01/12 4:02:16
 
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